|
|
|
|
Голова может иметь круглую форму или форму мяча, груши, а лучше всего - яйца, в зависимости от того, какой характер нужно нарисовать. Для мультиков голова может изменяться в перспективе и по форме множество раз. Она сначала рисуется в форме наброска, а затем детализируется.
Для этого характера голова начинается с формы шара.
В шар впиши овальный круг, который делит лицо пополам по вертикали. Это определит поворот лица.
Под прямым углом впиши ещё один круг - линию глаз. Это покажет положение головы - вверх или вниз.
Основу глаз и форму носа увяжи с линией глаз. Правила перспективы требуют, чтобы левый глаз был больше правого.
Теперь на сетку линий нанеси детали головы. Голова готова.
Нарисуй форму яйца, проработай основные линии и детали лица.
Нарисованное "яйцо" поворачивай в разные позиции и дорисовывай детали лица. Такая работа - и есть создание мультиков.
Теперь, добавляя к "яйцу" несколько деталей, нарисуй различные характеры. Используй "яйцо" как основу и меняй основные положения головы, разнообразь характеры. Лежащее "яйцо" - это основа множества мультипликационных голов. Нарисуй лежачее "яйцо", проведи под различными углами основные линии и набросай эскизы.
Используй эти образцы для детального рисунка и создания собственных оригинальных голов. Следи за перспективой. Все мультипликационные характеры могут быть нарисованы по основной формуле. Это позволяет нескольким художникам работать над одним и тем же характером. Начни с овала и линий перспективы.
Добавь форму носа.
Следи за перспективой. Нарисуй овалы глаз. Рисуй недостающие детали.
Согласно этой формуле одна и та же голова собаки может быть нарисована в другом положении.
Работая над рисунком этих голов обрати внимание на крепление деталей лица.
Для усиления впечатления о характере голова в мультиках может быть вытянутой или расплющенной. Глаза изменяются слабо, а наиболее выразительная часть лица - это рот.
Мелкими деталями можно усилить выражение основных черт характера.
| |||||||||||||||||||||||||||||
OPS! |
|